游戏etf

游戏和电子竞技的ETF

(一) 美国媒体报道,在隔离期间,美国人的娱乐主要是看电影、看电视,及打游戏。数据显示,很多美国人通过游戏来减缓他们受到社交隔离和自我隔离等措施带来的负面影响,特别是年龄在30岁以下的年轻群体。 从市场角度看,游戏产业应该属于成长率较高的一个板块,无论人们对打游戏持有怎么样的观点,有益还是有害,很重要的一点就是,游戏对人有很大的粘性,打完一 轮游戏后总会想着...
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网络游戏ETF

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(一) 网络游戏是一个老少皆宜的娱乐,也是年轻人首选的娱乐方式,目前全球有十多亿人通过网络游戏娱乐、休闲和交流。网络游戏产业已发展成为互联网经济的重要组成部分,2019年全年总销售额预期将达到近1250亿美元,几乎为电影产业的3倍。 游戏vs电影销售额 图片来源:ETFMG官网 随着智能手机、移动通信及网络信息化程度的不断推进,网络游戏的市场规模也在不断扩大...
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