疫情助力游戏股,用500美元投资这三只股票可坐等升值

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游戏业界的主要公司经历了十多年升浪后,股价在2018年稍事休息。市场对免费和战斗类游戏需求急切(例如PUBG的《绝地求生》和Epic Games的《要塞英雄》),促使许多投资者思考游戏股的极速上涨是否已经见顶。

然而,这些担忧在2020年一扫而空,COVID-19疫情爆发,而因此而生的居家令,为游戏业注入新生命,推动其迅速普及和高参与度。

根据产业追随者NPD Group(通过TechCruch)的报告,美国目前有四分之三人口玩电子游戏,即约有2.44亿名游戏玩家,较2018年只有3,200万增长7倍。估计在2020年,全球游戏玩家的开支将达1,590亿美元,数字可望在2023年攀升至超过2,000亿美元。

希望把握这股升势的投资者可考虑以下三只股票,它们处于有利位置,有望从电子游戏大受欢迎之中获得回报。

Take-Two Interactive︰三大热门游戏开发商
Take-Two Interactive ( NASDAQ:TTWO ) 以《侠盗猎车手》( GTA )系列闻名,但在过去数年,公司陆续稳定地开发其他热门游戏,根据NPD的资料,Take-Two Interactive截至6月份在十大畅销游戏中占有三款。

除了在最受欢迎游戏排第四位的大作《侠盗猎车手5》外,《荒野大镖客2》在名单上位列第六,《 NBA 2K20》则名列第八。

Take-Two Interactive在这三款游戏的表现,已反映在强劲的财务业绩。截至6月30日止第一财季,净收益升至新高的8.31亿美元,按年增长54%。经常性消费开支(包括虚拟货币、附加内容和游戏内购买)增长52%,占总开支58%。相关数据推动每股盈利达到惊人的88%升幅。

Take-Two的利好因素不止于此。今年初,Take-Two的总裁Karl Slatoff表示,待发行的新游戏为「公司历来最强阵容」,未来五年内将发布93款完整游戏,包括67款购买游戏和26款免费游戏。

Take-Two将有大量游戏内容,可在未来数年继续留住粉丝。

任天堂:游戏和主机大受欢迎
任天堂( OTC:NTDOY ) 是另一间受惠宅经济的公司。旗下Nintendo Switch主机在2017年首次发布,并在2020年大放异彩,消费者在居家令期间寻找娱乐,令休闲游戏玩家数目大增,主机在大部分主要零售商售罄长达数月。最近一季,主机的销量按年升166%。

Switch卖断市的另一个因素,在于公司近期推出热门游戏《集合啦!动物森友会》,作品迅速登上榜首,成为Switch历来最受欢迎的游戏。这只游戏目前在NPD的十大排名位列第三位,自上月开始一直保持位置。自3月份公布游戏以来,已售出2,240万套。

这不是任天堂唯一成功的游戏。任天堂亦发布《健身环大冒险》,排名由835位一路飙升至第七位,而《玛利欧赛车8豪华版》则由第11位攀升至第9位。投资者应留意,以上游戏尚未计及Nintendo eShop上的数码销售,意味着实际销量排名可能更高。

硬件销售按年增加167%,软件销售则大增123%。游戏和主机业务相辅相成,为Nintendo的财务业绩注入动力,净销售较去年同期升108%,每股盈利则急升541%。

在疫情持续下,任天堂仍有庞大增长空间。

动视:收益大增
本月初,动视暴雪( NASDAQ:ATVI ) 公布第二季业绩,表现超越最为乐观的预期。公司的著名游戏包括《决胜时刻》、《魔兽世界》和《斗阵特攻》系列。

动视的免费战斗游戏《决胜时刻:现代战域》在第一季公布,获得一致好评和强劲需求,至今已有7,500万玩家。在本季度,《决胜时刻:现代战争》的游玩时间较去年同期增加了八倍。

动视还有更多好消息。公司的免费游戏《Candy Crush》成为美国各app商店最高收益的系列。

因此,动视、暴雪和King业务板块的收益各自按年增长270%、20%和11%。整体而言,公司的收益增加38%,每股盈利则大升75%。

动视今年后期还有其他增长催化剂,如《古惑狼4:It's About Time》计划在10月发布,《魔兽世界》新系列《暗影之境》将在今年底推出。

游戏股有力再上
截至2020年,这些游戏公司均跑赢大市,但今年还余下很多时间。疫情持续,许多卫生专业人士担心,近期再次增加的COVID-19个案,将再秋季进一步攀升。由这些游戏界巨人代表的宅经济股,在未来数月,甚至数年将可持续稳定增长。

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